世界上最惨烈的别被不忍PK不是不可思议就“重伤回城” ,而是吓尿侠客眼睁睁地看着敌人把自己活活砍死,身后还被“虐尸” 。无双在《侠客无双》20人对战20人的直视PVP辽东战场上,每时每刻都在上演着这令人触目惊心的别被不忍局面 。玩家之间如此惨烈地厮杀是吓尿侠客在寻求战役的直爽 ?仍是为了团队的荣耀?或许仅仅为了自己的利益?
《侠客无双》当心被暴毙。
战场无情 ,无双当心暴毙。直视主手火枪的别被不忍响雷堂、拿大刀的吓尿侠客明教、会晕厥的无双少林还有能影身的慕容 ,每一个门派都有各自的直视特色,也是别被不忍他们的独门丧命绝技 。玩家在纵情自己一个人痛快残杀时得千万防范其他玩家的吓尿侠客突然袭击 ,否则冷不丁就被暴毙了。无双
《侠客无双》辽东战场 。
《侠客无双》重口味“虐尸”
假如直接被杀死了 ,倒也直爽,可是一些重口味的玩家可不会那么容易的放过战胜的玩家。《侠客无双》里有一种道具叫“袖里乾坤” ,某些玩家就极端喜爱运用该道具 ,将那些被杀死的玩家变成麻袋,让他不能及时“超生” ,一向要过了30秒后这个BUFF才会消失 。
《侠客无双》“套麻袋”虐尸 。
《侠客无双》为了荣誉而战。
又是“暴毙”又是被“虐尸”,这样的惨烈的战场玩法,可别被吓尿了!但是关于那些真实的侠士而言 ,越惨烈的战役越是对自我的一种检测。每逢看到战场完毕后的积分榜上个人奉献排在第一位时,心中的激动与骄傲的心境是显而易见的!
《侠客无双》战场上的剧烈混战 。
惨烈战场玩法,有胆你就来 !《侠客无双》参更多精彩,敬请期待!
《侠客无双》欲念无罪,人之选择 。
关于《侠客无双》:
首款2.8D三段式轻功武侠网游《侠客无双》,是以明朝天启年间为时代出发点,刻画了一个以侠客 、英豪、阉党、反贼并存的浊世时代。游戏在客户端超小体积、运转稳定性方面发挥出优异体现 ,并且在游戏剧情的铺设,音乐音效的合作 ,游戏战役和各种玩法体系的立异上都异乎寻常。游戏也凭仗“枪炮武侠”、“三段轻功” 、“场景损坏” 、“无双百斩”等多个游戏卖点, 一举包括了2012年游戏业界数十项大奖。