由闻名游戏制造人“仙剑之父”姚壮宪领衔制造的仙剑选C戏制国产单机RPG高文《仙剑奇侠传五》参加了2011年度CGDA大赛专业组中“评委会游戏制造团队大奖”、“最佳游戏三D美术规划奖” 、奇侠“最佳游戏音乐制造奖”,传参三大奖项的优异游竞逐。
我国优异游戏制造人评选大赛(CGDA)是作人针对优异游戏制造人或团队的评选竞赛。大赛由ChinaJoy组委会主办,评比新闻出版总署 、大赛国家版权局建议的仙剑选C戏制,意图在于鼓舞我国原创游戏的奇侠开发创造 ,认可并赞誉据有实力的传参游戏开发团队或个人 。
《仙剑奇侠传五》是优异游经典国风华语RPG仙剑系列的第五代著作,自1995年《仙剑奇侠传一》面世以来,作人历经16年仙剑系列受到了广阔玩家的评比喜爱与支撑 ,其间仙剑一、大赛三两部著作更被拍照成为电视剧,仙剑选C戏制并创下不俗的收视率记载 。
调集了北京软星科技精英成员的仙剑五开发团队 ,正是由一群对国产单机充满热情与喜爱的游戏开发者所组成。传承了大宇集团《仙剑》 、《轩辕剑》 、《大富翁》、《明星自愿》等许多闻名单机游戏的研制经历 ,在《仙剑五》历时两年项目研制过程中 ,姚壮宪带领团队对游戏的质量从未放松要求,通过咱们的勤劳支付,仙剑五在运转功率、画面水准 、故事体现上都取得了不俗的作用。
仙剑五中的人物规划由北京软星美术总监亲身把关,并由经历丰富的成员制作 ,在游戏上市后,不只主角收到了玩家的喜爱 ,许多副角在玩家中也具有极高的人气。
作为一款国产单机游戏,《仙剑奇侠传五》中的游戏国际中充满了林林总总的我国元素 。在建筑风格、界面规划、故事对白、人物刻画等多方面都使人感到“这是一款归于我国人自己的游戏” 。
《仙剑奇侠传五》中的CG画面也展示出了较高的水准,动画分镜图通过屡次调整,已达到最佳作用 。合作大宇台北音乐课的曾志豪、吴欣睿两位资深音乐工录制的夸姣音乐 ,使得游戏可以带给玩家全方位的夸姣体会。
国产单机游戏一路开展走来 ,经历过茂盛的时期 ,也有过低谷的阶段,在网络游戏很多出现的现在