2012年12月21日的中的重生今日,玛雅预言中的末日国际末日 ,黑夜来临今后的石器时代12月22日 ,黎明将永久不会到来。次分天空会被撕裂开,中的重生很多火球突如其来 ,末日地震、石器时代海啸、次分火山喷射,中的重生山摇地动...国际从此回到原古年代 。末日
末日后重生的石器时代原始大陆 ,你又会怎样挑选不一样的次分战役历程呢?石器年代为玩家带来二次分配,给你第2次挑选~ !中的重生
人物 。末日
在游戏 ,石器时代经过战役会不断的打气人物的才能 ,等级的打气需要靠战役累积经验值。当经验值累积到必定水平 ,人物的等级就会晋级,晋级后的人物膂力值会添加 ,别的还会有三点分配才能值。让我们来进行二次分配吧!
开端设定人物的才能值有四种 :膂力、手段、耐力、速度 。对应游戏的状况窗口中,分别是耐久力、进犯力、防护力、灵敏力。当玩家人物等级晋级的一起 ,可以获得三点才能分配点数 ,玩家可依个人喜爱决议人物才能性质 。若耐久力的数值较高者,称为「血人」;进犯力强者则称为「攻人」;防护力强为「防人」;灵敏力快者为「敏人」。
宠物 。
宠物晋级也会改动才能值,除了耐久力外,「进犯 、防护 、灵敏」称为宠物三围,宠物三围的晋级的成长率,是喜爱研讨宠物者最关怀的论题 。
石器年代有四种特点值:地 、水、风 、火。开端每个人物或宠物身上或许有一至二种的特点参数 。人物特点值是玩家开端设定人物时的特点点数分配,而宠物特点则依品种不同有不一样的设定值 。四特点之间是有相克联系:地克水 、水克火 、火克风、风克地 。在互克联系下,会影响战役时的好坏利害。在战役中,纵使人物或宠物的等级较高 ,若等级低者的特点可抑制高级者的特点 ,低一级者也有或许打败高级者 。
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