版血刃争锋战法损伤核三国志战略算剖析
三国志战略版血刃争锋是国志新上线的被迫战法,会带新的战略一轮阵型地震 ,那么三国志战略版血刃争锋战法怎么样?版血游戏宝小编为您带来三国志战略版血刃争锋战法剖析解读。
三国志战略版血刃争锋战法损伤核算剖析。刃争
1 、锋战法损榜首段:安稳的伤核算剖普攻损伤增幅 。
首要要注意 ,国志这个增幅只针对“普通攻击” ,战略对突击战法没有任何作用,版血而突击战法的刃争损伤取决于武将武力值。即便如此 ,锋战法损单就75%的伤核算剖普攻增幅也满足浮躁强壮!要知道单就拿普攻来说 ,国志75%普攻增伤的战略作用是远大于75%的增伤的 !
【模拟核算】。版血
假定 :周泰增伤30%。
假定:普攻损伤1000。
【无周泰】:1000*(1+0.75)=1750 。
【75%增伤】:1000*(1+0.3+0.75)=2050 。
解析 :周泰和75%增伤归于线性叠加,同类增伤作用叠加后 ,终究得2050。
【无周泰】 :1000*(1+0.75)=1750。
【75%普攻增伤】 :1000*(1+0.75)=2250。
解析