12月16日,植物由腾讯游戏与宝开游戏联合开发的大战待内全球仅有正版《植物大战僵尸OL》(以下简称PVZOL)正式完毕初次中心测验 。首测期间 ,僵尸PVZOL特有的首测收官三项内容进行了首要测验 ,包含网络版的满意改善 、SNS玩法的人气引进和全新的对战玩法 。初次测验仅发放了3000个宝贵测验资历,爆棚据统计数据显现 ,植物玩家帐号的大战待内激活率高达90%以上,玩家关于游戏的僵尸反应与主张也将会在官方后续研制中得到表现 。游戏首测满意收官,首测收官玩家纷纷表示等待内测时更完好的满意内容体会 。
PVZOL宣扬图。人气
丰厚塔防玩法 更多的爆棚关卡与植物僵尸品种 。
在单机版的植物《植物大战僵尸》游戏傍边 ,最经典的莫过于多线进攻塔防玩法 。在PC版的PVZ OL中 ,游戏为玩家打造了愈加丰厚好玩的塔防体会。游戏将在打造出较原作多出5-10倍的关卡数量,后期更多的我国元素关卡也将上线 。在植物与僵尸品种方面也会有倍数级的增加 。首测期间,玩家们便体会到了一个别致的“魔藤”植物,能够抛掷兵器打破僵尸们的护甲。初次露脸的“植物研究所”也协助玩家最大程度的提高植物天分 ,带来耳目一新的对战体会。
植物天分研究所 。
展示SNS交际雏形 更强壮的交互行将来袭。
单机改编成网游 ,最大的不同莫过于玩家能够在游戏过程中进行实时的SNS交互 。PVZ OL首测期间仅向玩家展示出游戏交际系统的雏形 ,供玩家进行开始的SNS交互。比方 ,将自己进化至强壮才能的植物借给老友供他们更快的经过关卡,也能够在自己的闯关过程中借老友的植物进行对立。如家乡一般的垦地栽培,盗取植物和洒水等等简略的SNS玩法互动。信任在游戏没有敞开的内容之中,定会有愈加强壮的交互玩法,依托腾讯游戏的交际矩阵 ,为玩家带来更多趣味。
PVZOL植物庄园。
引进全新对战形式 不一样的植物大战僵尸 。
做为全新推出的网络版游戏,PVZOL为游戏注入了更的新鲜玩法,参加另一个中心玩法——对战形式