近来,玩具主打“玩具战士大战”风格的总动射击游戏《Hypercharge :Unboxed》正式登陆PS5和PS4。但是员风
,在上线不久后,格射有玩家吐槽其线上匹配人数过少
,击游开发团队也在交际媒体上揭露回应 ,戏登销量共享了他们的渠道小团队心声
。 
开发者在交际渠道上写道
:“或许现在没有上千名玩家同时在线 ,大涨但某个角落里
,玩具或许正有一对父子并肩坐在沙发上
,总动用分屏一同玩着
,员风笑着探索游戏的格射玩法……假如这便是《Hypercharge》的含义,那对咱们来说,击游现已满足了。戏登销量并非每款游戏都注定只能在线玩耍
。渠道”。 游戏视频: 发行商 Digital Cybercherries 的商场负责人 Joe Henson 在承受外媒 Polygon 采访时也表明,部分玩家对匹配不到满足在线人数感到绝望是能够了解的 ,但这款游戏的初衷并不是“靠线上制胜”:“当一款游戏本就定位为线下体会为主,线上仅仅附加内容时,我不认为该被界说为失利
。咱们的方针便是供给一个安稳的本地合作和离线玩法体会。”。 在交际媒体上
,官方账号也表达了对玩家支撑的感谢:“咱们并不懒散——为了把这款游戏带到一切主机渠道 ,咱们付出了不可思议的尽力 。没有发行商、没有资金支撑,仅靠一个小团队全力推动,只由于玩家们期望咱们这么做 。咱们为此感到骄傲。”。 

据悉,《Hypercharge》由仅五人组成的开发团队独立完结。令人称道的是,这款游戏坚持无内购
、无战役通行证 ,开发团队直言:“咱们或许因而少赚了许多钱、错过了巨大的用户群
,但咱们从未因而焦虑——由于咱们忠于初心
。”。 《Hypercharge
:Unboxed》开始于2020年登陆Steam
,2024年6月上线Xbox渠道 ,曾6天内销量打破5万份
。现在该作于2025年5月30日正式登陆PS4/PS5,曾一度登上PlayStation Store热销榜第六名 |