小时分在游戏厅
,圆桌总是骑士能看见大神玩《圆桌骑士》的时分,里边许多的乱步理和宝箱都能够随机打出各种专属宝藏
:400分能够打出红阵、蔬菜沙拉能够打出绿阵、打宝的原水果篮子能够打出2UP、办法800分宝箱能够打出魔杖、圆桌银饰能够打出1UP…… 还有传言,骑士有人能够将一切的乱步理和宝藏都打出来
。其时这些小伙伴还声情并茂地说出高手打宝的打宝的原进程,好像真的办法亲眼见过相同。当然了
,圆桌在游戏厅时期还有传言说是骑士鸡肉能够砍出3UP 。 可是乱步理和直到许多年后,咱们才真实才智到了“打宝”的打宝的原魅力
,本来《圆桌骑士》中呈现的办法各种道具真的能够打出宝藏,不过需求适当的技巧才干做到。玩家们使用游戏中躲藏的“乱步值”
,一点一点的测验每一种或许。说实话,要是这些大神将研讨这款游戏的专心放在学习上的话
,估量清华北大都太轻松了。 今日小编就和咱们聊一聊乱步打宝的原理和办法吧!
。
 一、宝藏通用出宝乱步值(红绿震、绿杖、1UP、2UP)。 当现在的乱步值为00、30 、50
、60
、90
、A0
、C0、F0之一时,开相应的箱子就会打出相应的宝藏 ,如开400分箱(有敌人在场时),就会出红震,开800分箱,就会出绿杖。 二、高分通用出宝乱步值(400分箱四开、600分箱六开、两个全鸡等)。 当现在的乱步值为0C、3C、4C、7C、9C、AC、DC 、EC之一时,开相应的物品就会打出最高分来,如开400分箱会得出4个140分
,开600分箱会得到6个180分。 至于怎样使乱步值变成以上的宝藏值
,持续往下看吧 : 三、影响乱步值改变的相关要素(无敌人或敌人固定不动时)。 是见到一个敌人 乱步值 +01(见到2个便是+02,以下类推)
。 开木筒 乱步值 +01。 开栏杆 乱步值 +01
。 开物品[箱子及食物] +03。 骑马跳动每次 乱步值 +01
。 斧男跳动每次 乱步值 +1D。 吃震 未震到敌人 乱步值 +1D 。 吃震 震死1个敌人乱步值 +3A 。 吃震 震死2个敌人乱步值 +57
。 吃震 震死3个敌人乱步值 +74。 [鸭子不核算之内 1个鸭子是1D 3个也是1D]。 吃UP 未震到敌人 乱步值 +1D。 挡住铁球进犯 乱步值 +01。 踢铁球 乱步值 +01
。 被铁球打 乱步值 +3C。 被铁球打死 乱步值 +3B
。 四、乱步值与敌人动作彼此的影响。 现在发现敌人的动作,首要受两个要素影响:与你的间隔及当时的乱步值。而乱步值不光影响敌人的改变
,而且反过来也会受敌人动作的影响
。举个比如吧,就以第一关一出来就遇到的红兵。 当红兵与你同一水平线邻近时 ,而且离你间隔稍远的话,红兵会不断走一小步
,使乱步值+1或+2,当乱步值增至为XD时(X为16进制恣意一个值,如0
、1、……9、A 、B……F)
,红兵就会冲刺,而红兵冲刺这个动作 |